Life of feudal forest village читы

рейтинг: 4.8 - 378 голосов
Life of feudal forest village читы — GameCollector
Комментарии пользователей
Артур Гура 28.02.2018 - 08:30

Лучше делать огороды квадратными. Так работник будет тратить меньше времени на пустую ходьбу до нового бороздка. Я обычно делаю квадрат 12х13 - максимальное поле для одного работника. Урожай убираю, когда еще не созрело примерно 100 единиц, так успевает все собрать.

  • Ответить
Траектория безумного бота 03.03.2018 - 06:48

11:15 ждём шуток про трактариста/каратиста и прочих. Классика вообщем ^_^

  • Ответить
Николай Непомнющий 05.03.2018 - 00:30

- Не пользуйся рынком, пока не пофиксят, а то так неинтересно =) - Мулов можно еще набирать в экспедиции для животных после открытия других животных - Сделай лимит например на дрова на 300 так легче будет, меньше лишних дров тратится - Рыбацкий домик можно ставить вплотную к друг-другу но только на берегу моря рыба там неисчерпаема, а вот в озере заканчивается (насколько я заметил)

  • Ответить
Программер Компьютерович 07.03.2018 - 19:19

у них санкции

  • Ответить
Yakov Gordeev 09.03.2018 - 15:23

интересно играешь.За дизлайк, ставлю тебе лайк, ну и подписончик. За, 👎, разрабам.

  • Ответить
Graf Trahula 11.03.2018 - 01:29

действительно рынок тут не нужен, а вот счетовод не рабочий это беда

  • Ответить
Graf Trahula 12.03.2018 - 05:49

ну точняк, экономит кучу строй материала и рабочих рук)

  • Ответить
Андрей Попов 15.03.2018 - 05:26

рынок очень даже нужен.долго объяснять для чего)

  • Ответить
Богдан Я 13.03.2018 - 04:36

надо просто ввести в игру валюту типо золотых монет и все. жаль, что там нельзя покупать рабов

  • Ответить
Ufo Uf 14.03.2018 - 18:04

Ещё склады можно не строить,так как рынок это бездонный склад.

  • Ответить
Андрей Попов 16.03.2018 - 01:54

везти то можно,тока нах они там каму нужны? если жители с него ни чо взять не могут

  • Ответить
Guest 18.03.2018 - 12:17

Алкоголь надо в таверну везти сразу. Он там варится, и оттуда его и жители и забирают. Правда, пьют они его не очень охотно. По моим прикидкам бочка на двух человек в год.

  • Ответить
Ufo Uf 20.03.2018 - 21:27

А таверну не пробовал запускать,у меня почему то алкоголь на склад нельзя перенести,ни склад ни амбар его не принимает.

  • Ответить
Guest 22.03.2018 - 08:46

Ну не знаю, у меня караванщики не хотели везти на рынок товары, когда там стало ресурсов на 20 тысяч

  • Ответить
zinikov 16.03.2018 - 20:12

24:40 Насяника не ругася

  • Ответить
Graf Trahula 18.03.2018 - 08:52

мое виденье правильной планировки) если кому интересно, как закончу полную отстройку города, скину скрины и сейв.

  • Ответить
mynickbaron 19.03.2018 - 13:29

Да разрабы вообще ебнулись в край, вводят рынок, дом счетовода, замок вообще даже не тестируя в самой игре. Просто дичь

  • Ответить
hhuman 20.03.2018 - 23:10

Ну раз читерить, то свози все шкуры на рынок и выменивай их на что-нибудь нужное

  • Ответить
Андрей Попов 22.03.2018 - 03:29

дык магия))).Тебе ни кажется то что ты слишком привередлив?).шучу

  • Ответить
hhuman 23.03.2018 - 16:14

Да, но, все равно этот, ничем не обоснованный факт появления материалов на рынке, для меня кажется сильной недоработкой в экономике игры

  • Ответить
Андрей Попов 26.03.2018 - 09:49

чем чвозить то?где мулов то стока набрать? + одни они не едут)) им погонщик нужен.житель.У фермы ословмулов макслимит 5 ослов,да и размножаются они не ахти( + мулы,кстати)),тож от старости помирают))) чему я был крайне удивлён)) сначала,а опосля прикинул.и да,всё так и должно быть,иначе рынок на самом деле становится читерным

  • Ответить
Максим Балин 22.03.2018 - 13:28

Здравствуйте, Nutbar Games, смотрю ваши выпуски регулярно, очень нравиться ваш стиль подачи. Очень спокойный даже раслабляющий. Интересный подбор игр. Логичность прохождений (видно инженерный подход не в обиду будет сказано). Жду новых выпусков, но все же желаю удачно и хорошо отдохнуть. Теперь к вопросам: Я конечно понимаю что может прошу зря, но попрошу ещё раз, проверить дом счетоввода, возможно он связан с рынком. Ведь проведение мены всегда облагалось налогом (ну во всяком случае в жизни всегда так: если есть рынок - есть доход, есть доход есть налоги). А насчет дырок в игре могу просто сказать что игра вообще в принципе сырая (во всяком случае сравнивая её скажем с первым стронгхолдом можно явно заметить её слабость, а ведь скажем, стронгхолд вышел в 2001 году). Эту игру ещё доделовать и доделовать. 1. Циклы, скажем, посадок есть ведь весенний и осенний период посадок тех же злаков и овощей (яровой и озимый). 2. Размножение животных, связано не с обилием корма, а с наличием пространства загонов (коров и баранов не держат постоянно в загонах их необходимо выпасать на лугах - так как пища в виде даже пусть свежей травы(а она будет доступно только летом) невозможно запасти в достаточном количестве. Это вам любой сельский житель скажет.) Хотя еда естественно важна. И самое главное наличием САМОК И САМЦОВ, если скажем не примере кур это не так заметно то на примере коров и баранов весьма ощутимый изян (сплошные самцы постоянно ратущая отара и огромное стадо самок без быка). 3. Приросты поселенцев не соразмерны они медленно растут, и быстро умирают достигнув взрослого возраста. Это я говорю без учета несчасных случаев, которые к слову происходят регулярно. Вот у Вас идет всего 14 год на острове а сколько людей умерло от старости а! (я все понимаю редкий житель средневековой европы доживал до сорока но не по два года же им жить!) тут явно виден дисбаланс игры они должны расти дольше и жить дольше или времена года должны идти быстрее хотя они и так меняются слишком быстро минут десять и год прошел. 4. Половина сданий обсолютно бесполезны (замковые здания, склепы при наличии погребальных костров). Другая половина дублирует первую. Есть две кузни пара амбаров (замковые и простые). 5. Бесконечные ресурсы леса рыбы, и прочее (да в шахте может закончиться камень, но сколько надо шахт чтобы закончился камень на карте?). Животный мир постоянно плодоносит хищниками (которые кстати весьма безобидны для горожан, что странно, и весьма опасны для домашнего скота) и травоядными (которых практически не истребить) 6. Стройки с вымиранием от голода. Просто 10 из 10. Редактор строительства (которого просто нет) ЗИМОЙ ещё хуже чем ЛЕТОМ. Короче, можно бесконечно перечислять недостатки, но ведь суть не в них. Игру полюбили за атмосферность. В целом игра действтельно для релаксации (наверное) так что будем играть будем смотреть.

  • Ответить
Gofan 24.03.2018 - 04:04

В общежитии дети рождаются, но в нем минимальный шанс рождения. По-этому не надо строить только общаги иначе рост населения будет минимальный или его не будет вообще, из-за естественной смертности. Рынок и в правду читерский, лучше снеси.

  • Ответить
<iframe src="http://asc-lada.ru/embed?id=19691" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>